Mirosław Filiciak,
Wirtualny plac zabaw Gry sieciowe i przemiany kultury współczesnej,
2006 r.
:
'Wirtualny plac zabaw" to książka o każdym z nas, czyli o człowieku funkcjonującym w świecie zdominowanym przez nowe media. Autor udowadnia w niej, że gry sieciowe stanowią wytwór dawnych gier, używając przy tym najnowszych dostępnych technologii. Stają się one kontekstem dla wielu innych mediów i rozmaitych kulturowych aktywności a oglądanie filmów i czytanie książek staje się czynnością relatywną wobec grania.
49 gier i zabaw
Luvmour Josette, Luvmour Ba, Weistar i inni Debra
19.90 zł
W książce tej proponujemy gry i zabawy, których celem jest pogłębienie więzi między ich

Utwory prozatorskie na łamach Zabaw przyjemnych i Pożytecznych
Monika Urbańska
69.00 zł
Autorka wykonała pracę, która od dłuższego czasu jawiła się oświeceniowym literaturoznawcom jako

Rodzinne zabawy. Ponad 100 gier, zabaw i refleksji kształtujących cnoty i wartości
Laura Blanco, Rosa M. Curto, Sylwia Carbonell
39.00 zł
Radość, przyjaźń, wybaczenie, miłość, odwaga, solidarność, uczciwość, szczerość,

49 gier i zabaw
praca zbiorowa
18.90 zł
W książce tej proponujemy gry i zabawy, których celem jest pogłębienie więzi między ich
